Mientras el gobierno italiano se tambalea, la industria del cine y la televisión del país se mantiene a flote gracias a una financiación reforzada que en 2021 proporcionará una red de seguridad de 640 millones de euros (775 millones de dólares) para los exhibidores, distribuidores y productores locales.
El presidente de la Asociación Cinematográfica Italiana (ANICA), Francesco Rutelli, dijo que el gobierno sigue adelante con su plan de recuperación de la industria cinematográfica y audiovisual, elaborado por el ministro de Cultura Dario Franceschini, que Rutelli calificó como "un gran logro". Los fondos para la industria han aumentado un 60% en comparación con el año pasado y se están repartiendo entre los distintos sectores.
Entre los aspectos clave figuran la refinanciación de la desgravación fiscal del 40% para la producción que ha mantenido abiertos los platós, compensando los costes y riesgos adicionales del coronavirus; 110 millones de euros (133 millones de dólares) para subvencionar las salas de cine cerradas, que también están obteniendo importantes desgravaciones fiscales; y 25 millones de euros (30 millones de dólares) para ayudar a sobrellevar las pérdidas sufridas por los distribuidores cinematográficos.
El aumento de la financiación de la industria italiana también proporcionará una nueva inyección de dinero en efectivo de 35 millones de euros (42 millones de dólares) a la entidad cinematográfica estatal Istituto Luce Cinecittà, y parte del dinero se destinará a la renovación de los estudios Cinecittà de Roma.
Mientras tanto, Italia está consiguiendo contener su curva de contagio del coronavirus mientras que el despliegue de su campaña de vacunación va viento en popa con más de 1,1 millones de italianos que han recibido las primeras dosis de la vacuna COVID-19, la cifra más alta de la UE.
Sin embargo, las posibilidades de que las salas de cine vuelvan a abrir pronto son muy escasas.
20/01/2021
Durante el MIPCOM, el experto en mercados de televisión Glance (Global Audience & Content Evolution), parte de Médiamétrie, reveló las tendencias que están y estarán marcando este año atípico.
Frédéric Vaulpré, Vicepresidente de Glance, comentó: "En todo el mundo, los espectadores han aumentado en número y han dedicado más tiempo a la TV. En la primera mitad de 2020, se observó una tendencia al aumento del tiempo de consumo de la televisión, y el confinamiento por la pandemia ha aumentado la cantidad de tiempo que las familias pasan juntas. Y además de una mayor audiencia, la crisis sanitaria ha tenido un impacto real en el contenido producido y lanzado en 2020".
Un mundo encerrado devora el contenido
Un aumento de 10 y 12 minutos en Alemania y Reino Unido, 19 y 23 minutos en España y Francia, que alcanzaron 3 horas y 59 minutos, y 3 horas y 54 minutos, respectivamente, de visualización diaria de televisión durante este período (enero-julio de 2020). Sin embargo, fue Italia la que batió un nuevo récord con 35 minutos adicionales por día, alcanzando 4 horas y 42 minutos diarios de consumo televisivo.
El hecho de que se haya liberado gradualmente a las personas de los confinamientos ha tenido un ligero efecto en los tiempos de visualización, pero sigue siendo, sin embargo, superior al nivel del año pasado, y esta es una de las principales conclusiones del análisis. Este es el caso de Francia, España, Italia y el Reino Unido. En EE.UU., Glance encontró que el promedio de tiempo diario de televisión volvió a los niveles vistos en enero. Esta tendencia se debe en parte a los adultos jóvenes, que, en medio del confinamiento, han redescubierto contenido televisivo. Por ahora, parece que la actual crisis sanitaria tiene un efecto duradero y estimulante en el tiempo de consumo de la televisión.
El 10% de la producción desde enero han sido especiales del Covid-19
Una buena parte de los programas de cocina ha tenido que adaptarse al confinamiento, pero en Francia, un programa en particular tuvo mucho éxito - 'Tous en Cuisine' (M6) presentado por Cyril Lignac desde su propia casa. En la misma línea, en EE.UU. el programa 'Restaurant Impossible: Back In Business' (Food Network) siguió a la tan esperada reapertura de los restaurantes y aumentó el promedio de audiencia de la franja horaria en un 36%.
Muchos países también pusieron en marcha programas de mejoría física, como 'Muévete en casa' (RTVE), que se emite en el segundo canal de España (La 2) desde marzo.
Los formatos existentes también se tuvieron que adaptar para reflejar la pandemia. Lanzada el año pasado, la producción belga 'Komen tegaan' se adaptó a las circunstancias actuales siguiendo a los empleados de una empresa fúnebre muy conmovidos por la pandemia. El programa atrajo a su mejor público, especialmente a los jóvenes.
Con o sin Covid, hay tres géneros que siguen siendo los más populares
Los thrillers han seguido estableciéndose como un género básico en el panorama mundial. Un ejemplo de esto es el próximo lanzamiento del programa chino 'Wisher' (iQiyi).
También se está lanzando un gran número de programas de viajes, a pesar de las complicaciones de producción, sin cruzar las fronteras de ningún país. Y en Dinamarca, los espectadores de 'Anne et Anders' (DR1) pueden identificarse fácilmente con los personajes que, debido a la crisis sanitaria, han tenido que pasar sus vacaciones en su país de origen. El programa aprovechó la oportunidad para ensalzar las virtudes de un modo de vida muy a la moda, permaneciendo cerca de su casa y de la naturaleza... en una caravana. La audiencia de este programa casi se duplicó para esta franja horaria (1,8 veces).
Por último, los programas de concursos también siguen siendo muy populares. Japón tiene actualmente un programa de juegos, 'Mute It (NTV)', donde los participantes tienen prohibido hablar y tienen que buscar un tesoro escondido en una mansión silenciosa. Más ruidosos y divertidos son los equipos de 'Eye Candy' (Quibi), que actualmente está siendo adaptado en EE.UU., y tienen que adivinar si un objeto es comestible o real.
Los videojuegos han inspirado producciones reales
Los videojuegos son una nueva fuente de inspiración para las creaciones audiovisuales.
En Estados Unidos, los mejores jugadores de los Sims de todo el mundo compiten en 'Los Sims SPARK'D' (TBS) para ganar un premio de 100.000 dólares a la mejor creación.
'District-Z' es uno de los mayores lanzamientos de TF1 esta temporada. El programa se inspiró en el éxito de 'The Walking Dead', los videojuegos y los scape rooms. Seis competidores tienen dos horas para escapar de un mundo invadido por zombis mientras recaudan la mayor cantidad de dinero posible.
12/10/2020
Investigaciones realizadas por Ampere Analysis han revelado que los productores de contenido con guión, es decir, series principalmente, se enfrentarán a retrasos relacionados con el Covid durante mucho más tiempo que sus homólogos sin guion.
Si bien los productores de contenido nuevo sin guión -que pasan una media de dos meses en producción- han podido adaptar la producción a las nuevas circunstancias, superando ya el peor período de demoras, no ocurre lo mismo con las series. Los productores de contenido con guión -que normalmente pasan unamedia de 11 meses en producción- estarán luchando contra las demoras relacionadas con Covid hasta bien entrado el año 2021.
Entonces, ¿cómo pueden los productores de algunos de los contenidos más populares de la televisión lineal satisfacer la demanda de los consumidores de contenidos recientes, relevantes y locales?
Los títulos sin guión siguen llenando los huecos
Para compensar la falta de nuevo contenido de alta calidad, los encargos de contenido sin guión (ej. realities) aumentaron del 66% en el segundo trimestre de 2019 al 72% en el segundo trimestre de 2020. Los reality shows son los que más se beneficiaron de esta tendencia, con un 24% más de títulos encargados en el segundo trimestre de 2020 que en el segundo trimestre de 2019.
La parada temporal de la producción también obligó a los programadores a emitir contenidos más antiguos y menos populares para cubrir huecos.
Mientras que la cuota de nuevo contenido emitido cayó durante el primer y segundo trimestre de 2020, el contenido sin guión se ha recuperado rápidamente. Sin embargo, la cuota de nuevo contenido en primetime aún no ha vuelto a los niveles anteriores a Covid.
Los programadores con nuevos títulos mantendrán la ventaja competitiva
Mientras que el contenido sin guión ha sido perfecto para llenar huecos a corto plazo, los espectadores de la TV lineal de EE.UU. y Reino Unido calificaron
la Comedia, Crimen y Thriller, Deporte, Drama y Ciencia Ficción y Fantasía como sus cinco géneros principales en el primer y segundo trimestre de 2020, el mismo período en el que disminuyó considerablemente la proporción de nuevos títulos emitidos para los cinco géneros.
Si bien la producción de algunos géneros de guión como el drama y el romance puede acelerarse, la capacidad de acortar el largo proceso de post-producción de géneros como la acción y la aventura, la ciencia ficción y la fantasía y el horror -manteniendo al mismo tiempo la calidad de la producción- será clave para limitar el impacto de la pandemia.
Los programadores que puedan emitir el mayor volumen de contenido de estos géneros, ya sea a través de encargos originales o de adquisiciones, en los próximos 12 meses, se ganarán a los consumidores.
Olivia Deane, analista de Ampere Analysis, dice: "Covid-19 ha golpeado con fuerza la producción de contenido de alta calidad, y los productores lucharán contra los retrasos hasta bien entrado el año 2021. Los programadores lineales saben que los espectadores no aceptarán contenidos de baja calidad y repeticiones indefinidamente, y perderán consumidores ante competidores tanto de la televisión como de la televisión on demand si no abordan la situación rápidamente".
17/09/2020