Meta está lanzando en todo el mundo su clon de TikTok, Reels, en Facebook, haciendo que la función esté disponible a través de las aplicaciones iOS y Android del servicio en más de 150 países.
Además de ampliar el acceso a Reels, el conglomerado de redes sociales está añadiendo nuevas funciones de edición a la versión de Facebook de la plataforma y ampliando las opciones de publicidad. La mayoría de estas funciones ya están disponibles en Facebook Reels en Estados Unidos y en otros países, y en Instagram Reels en Estados Unidos y en más de 50 países.
Los usuarios de Facebook Reels podrán "remezclar" los vídeos de otros (hacer dúos con ellos) y subir clips de hasta 60 segundos de duración, al igual que en Instagram Reels. También podrán guardar borradores, y Meta añadirá en los próximos meses nuevas herramientas de recorte de vídeos "que facilitarán a los creadores que publican vídeos grabados en directo o de larga duración la prueba de diferentes formatos."
Meta también está añadiendo más anuncios de monetización a Facebook Reels. Habrá dos nuevos formatos anuncios de banner que aparecen "como una superposición semitransparente en la parte inferior de un Reel de Facebook" y anuncios estáticos de pegatinas "que pueden ser colocados por un creador en cualquier lugar dentro de su reel". La empresa también ofrecerá a los creadores de "casi todos los países en los que están disponibles los anuncios in-stream" el acceso a su programa de colocación automática de anuncios y el despliegue de Estrellas de pago (una forma de que los fans donen directamente a los creadores).
Meta dice que "en las próximas semanas" los usuarios podrán compartir Reels en más lugares de Facebook, incluyendo en Stories y en la pestaña Watch de la plataforma.
Aunque Meta ha tenido un gran éxito en la clonación de algunas funciones de sus rivales (como la copia de Stories de Snapchat en Instagram), su capacidad para desafiar a TikTok en el mundo de los vídeos cortos es todavía incierta.
22/02/2022
La noticia: los anuncios de la Super Bowl del domingo pasado marcaron el primer intento del metaverso de abrirse paso en la corriente cultural, a medida que la inversión en este espacio alcanza un punto álgido. Mientras tanto, las empresas de China, que apenas están empezando a explorar las oportunidades del reino virtual, se enfrentan a un campo de minas con regulaciones cada vez más estrictas.
El metaverso se generaliza: Si el precio de 7 millones de dólares por un anuncio de 30 segundos en la Super Bowl dice algo, es que las empresas tecnológicas estadounidenses están dispuestas a hacer funcionar el metaverso.
China se queda atrás: Los líderes de la industria china han expresado su interés por el metaverso, y los productos existentes los sitúan en una buena posición para la transición al mundo virtual. Pero las crecientes regulaciones contra la tecnología en el país están arrojando aún más incertidumbre sobre si el metaverso podría configurarse y cómo.
Pero una fuerte respuesta reguladora podría frenar los planes de lanzamiento de productos relacionados con el metaverso. Los primeros éxitos del metaverso se han producido en el ámbito de los juegos, pero la normativa china, cada vez más estricta, sobre el tiempo de juego de los menores podría impedir que los esfuerzos despeguen. Las oportunidades de publicidad también se ven limitadas por las nuevas leyes de protección de datos personales de China.
Lo que esto significa:
15/02/2022